Hvad hvis du kunne ændre folks adfærd, uden at forbyde noget, påbyde noget eller belønne noget? Det er præcis, hvad nudging handler om. Og det er en af de mest kraftfulde og underpåskønnede tilgange til adfærdsændring, vi kender.
Vil du lære at bruge nudging og adfærdsdesign professionelt? Se kurset i Nudging og adfærdsdesign og lær at designe omgivelser, der hjælper mennesker til bedre valg.
Nudging er begrebet, der for alvor slog igennem med Richard Thalers og Cass Sunsteins bog "Nudge" fra 2008. Den simple definition er: Et nudge er enhver ændring af den omgivelse, der påvirker folks valg, uden at ændre de tilgængelige muligheder eller de økonomiske incitamenter.
Det klassiske eksempel er placering af frugt versus usund mad i en kantine. Ingen forbyder noget. Men du placerer frugten øjenhøjde og i øjenfangende farver, og den usunde mad bagude. Resultatet er markant: Folk spiser mere frugt.
Det lyder simpelt. Men bag det simple princip ligger en dybdegående forståelse af, hvordan mennesker faktisk træffer beslutninger – og det er langt mere kompliceret, end vi normalt forestiller os.
Nobelprisvinder Daniel Kahneman beskriver i "Thinking, Fast and Slow" to systemer i hjernen: System 1 – hurtigt, automatisk og følelsesstyret – og System 2 – langsomt, analytisk og rationelt. Vi tror, vi bruger System 2 til vigtige beslutninger. Men forskning viser, at System 1 styrer langt de fleste af vores valg – også de vigtige.
Det giver nudging sin kraft. Når vi designer omgivelserne til at understøtte de "rigtige" automatiske reaktioner, hjælper vi System 1 til at træffe bedre valg, uden at belaste System 2.
Default-effekten. Folk accepterer standardindstillingen. Hvad er default i jeres processer? Hvis ja-svaret kræver aktiv handling, og nej-svaret er passivt – hvad sker der så, hvis du bytter om? Et klassisk eksempel er organdonation: Lande med automatisk tilmelding (og framelding som aktiv handling) har markant højere donationsrater.
Social proof. Vi ser på, hvad andre gør, og følger trop. "90 % af dine kolleger har allerede udfyldt evalueringen" er et langt stærkere nudge end "husk at udfylde evalueringen".
Saliency – det synliges magt. Det vi ser, gør vi. Vil du have folk til at vaske hænder? Sæt håndsprit synligt og tilgængeligt ved indgangen. Vil du have folk til at tage trappen? Gør trappen mere indbydende end elevatoren.
Nudging er ikke forbeholdt offentlige sundhedskampagner. Det er yderst relevant i virksomheder: For at fremme sundhed og velvære. For at forbedre compliance med processer og regler. For at øge produktivitet og fokus. Og for at fremme bæredygtig adfærd.
Klar til at begynde at designe omgivelser, der virker? Tilmeld dig kurset i Nudging og adfærdsdesign og lær at anvende adfærdsvidenskab i praksis.